1 using UnityEngine;
2 using
System.Collections;
3
4 public
class InterpolationSwingIn : InterpolationProcess
5 {
6     
private float scale;
7
8     
public InterpolationSwingIn(float scale)
9     {
10         
this.scale = scale;
11     }
12
13     
public override float apply(float a)
14     {
15         
return a * a * ((scale + 1) * a - scale);
16     }
17
18 }



Trò chơi đua xe động vật trong UNITY Engine 114.739 lượt xem

Gõ tìm kiếm nhanh...